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TUhjnbcbe - 2025/5/19 6:34:00

有哪些提升插画画面的技巧?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西

那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于利用3D工具提升插画品质!教程非常简单,赶紧来看看叭:

.创建一个粗糙的

首先,在CLIPSTUDIOPAINT中制作作为插图基础的大致粗糙的草图。

创建角色的姿势

在DAZStudio中创建姿势。这些数据稍后将由Blender读取,用于调整整个视角等。

3.创建背景(Blender)

这里是本届主要Blender的出现。我会创建背景。

创建一个游泳池

不要过于拘泥于细节,为了传达整体的氛围而简单地制作。

水面的制作。

以资料为基础,调整颜色和纹理等,制作水面。

为了更有水的质感,对噪音等详细的值也进行微调吧。

创建其他背景材料

我们会创建一个栏杆和周围的围墙,以上升到泳池边。用于背景的甲板椅等已从“TURBOSQUID”下载。

从这附近开始意识到完成时的视角,对可以看到的地方进行微调。完成的将渲染并加载到CLIPSTUDIOPAINT中。

4.角色粗糙的调整

返回CLIPSTUDIOPAINT,整理粗糙的工作。我们将参考刚才在DAZStudio中创建的模型和资料。根据读取的背景调整视角。把人物的作画修改到令人信服为止吧。这次角色穿的泳衣等是参考“Pintarest”上刊登的图片选择的。

5.做人物以外的配置

加入背景和小物件等人物以外的要素。本次视频还增加了饮料、背景海洋、天空、树木等图片素材。

6.角色的着彩

着彩在CLIPSTUDIOPAINT上进行。这次不是先画阴影的“格里赛尔画法”,而是直接涂上想要表达的颜色。重点是光源的位置。
  
   

▲左:底色,右:阴影的涂抹·颜色的调整

在某种程度上,基础的着彩结束后会形成阴影,使用硬灯光覆盖等图层效果来调整整体的颜色。让我们在这个阶段粗略地绘制背景角色。

7.背景的调整,角色的清书

背景调整在Photoshop中完成。直接读取图像和3D数据会产生不协调的感觉,所以通过修改和调整色调曲线来使其变得更熟悉。

清除草稿后的插图

再次返回CLIPSTUDIOPAINT对角色进行清书。如果在4个阶段填满粗糙的话,在这里的负担就会大幅度减少,所以在清书前能画多少也是很重要的要点。

水面的反射等也在这个阶段进行修改。

8.最终的加工、整理

这是Photoshop中的最后一次调整。添加效果,或者看整体有不协调感的话就去修正吧。

水的表现

一边参考其他的插图,一边画水滴和光泽。

阳光的表现.

从光源的方向放置任何颜色,通过覆盖线性减淡或屏幕的效果叠加来表现阳光。

另外,从光源插入的“镜头耀斑”也公开了很多图像素材,所以使用素材会扩大表现的范围。

细节的修改·效果的追加

▲完成插图

最后,为了补充眼睛的虹膜等细节,以及为了使整体具有闪光感,追加光粒等的效果。颜色等也调整,完成。

总结(总结)

在这篇文章中,我们介绍了以Blender为背景的插图制作模式。

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